ライトプリパスレンダリング Part2 光源計算&最適化

光源計算の処理と最適化を行います。点光源などの影響範囲が限定されている場合、計算が必要なピクセルを検出することで処理時間を短縮します。

左上:法線 右上:Specular 左下:最終結果 右下:Diffuse
左上:法線 右上:Specular 
左下:最終結果 右下:Diffuse

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