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Bullet Physics OpenCL版を試してみる(Bullet3 VS2017)

まだ開発中(?)のBullet3OpenCLを試してみました。GPUを使って剛体の計算を高速に実行できることは確認できましたが、開発中のためか問題も多いようです。剛体1個でも10ms以上かかったり、フリーズ、GPUフリーズ等々、実戦投入はまだ先のようです。
デモの実行方法、HelloWorldプログラムの作成、処理時間の計測結果などについて説明していきます。


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