ライトプリパスレンダリング Part2 光源計算&最適化 投稿日: 2013年7月20日2019年10月3日 光源計算の処理と最適化を行います。点光源などの影響範囲が限定されている場合、計算が必要なピクセルを検出することで処理時間を短縮します。 左上:法線 右上:Specular 左下:最終結果 右下:Diffuse 続きを読む ライトプリパスレンダリング Part2 光源計算&最適化