光源計算&定数バッファ

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光源計算を行います。シェーダに光源情報を渡すために定数バッファを使用しますが、ここで定数バッファの構造をある程度決めておきたいと思います。

光源計算 半球+平行+点光源
光源計算 半球+平行+点光源

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