DX11エフェクトシステム作成 Part3 変数情報取得 投稿日: 2014年2月3日2019年10月9日 コンパイルしたシェーダバイナリコードから使用されている変数の情報を取得します。ただしEffects11のような複雑(詳細)な情報ではなく必要最小限の情報のみ扱います。 続きを読む DX11エフェクトシステム作成 Part3 変数情報取得